Défi quotidien
S'échapper sans se faire attraper
Le Surveillant ne doit jamais poser la main sur toi.
Actif aujourd’hui
Une créationNEIVEX
01 — Première création du studio
01 — Rapport de police
Dossier n° 96-1113
Classé sans suite
Le 13 novembre 1996, à 18h31, Lucas Martin est entré dans le lycée Saint-Aubin pour récupérer un cahier. Il n'en est jamais ressorti. Trente ans plus tard, les portes se referment derrière toi. Le surveillant fait toujours sa ronde.
02L’histoire
Le mercredi 13 novembre 1996, Lucas retourne au lycée après les cours pour récupérer un cahier oublié. Le gardien le voit passer la grille à 18h31. Personne ne le reverra.
L’enquête ne donne rien. Mais dans le quartier, on raconte que la nuit, une lampe s’allume encore au premier étage. Et qu’une silhouette fait toujours sa ronde dans les couloirs.
Ce soir, c’est toi qui passes la grille.

Lucas Martin — 2nde B, promotion 1996
03Le jeu

Trois étages, un gymnase, le CDI, les labos, la réserve. Les lumières tombent en panne une à une. Ta lampe torche est ta seule alliée — et elle ne tiendra pas toute la nuit.
Lampe torche · batterie limitée

Tableaux griffonnés, pages du carnet de Lucas, cassettes oubliées. Chaque détail raconte ce qui s’est passé le 13 novembre 1996.
6 pages · 5 cassettes

Des codes de cadenas, des fusibles à remettre, des ordinateurs à rallumer. Les énigmes changent d’une partie à l’autre : impossible d’apprendre par cœur.
Énigmes aléatoires

Les portes sont verrouillées. Fouille les casiers, les bureaux, les tiroirs. Chaque clé ouvre un nouveau morceau du lycée… et du bruit.
Fouiller fait du bruit

Il fait sa ronde depuis trente ans. Il entend tes pas, il voit ta lumière. Cache-toi dans un casier, retiens ton souffle, et prie pour qu’il passe son chemin.
Il ne court jamais. Il n’en a pas besoin.

La grille du lycée, le bus scolaire qui attend toujours. Sors seul ou à quatre, en moins de temps que les autres — et grave ton nom dans le classement.
Chronomètre · classement
Assez lu. Le lycée t’attend.

04La menace
05Modes de jeu
1 joueur
Toi, ta lampe et le silence. Le mode le plus pur, et le plus éprouvant.
2 joueurs
L’un fouille, l’autre fait le guet. Parlez bas.
3 joueurs
Séparez-vous pour aller plus vite… si vous osez vous séparer.
4 joueurs
Toute la classe réunie. Plus de bruit, plus de lumière… il vous entendra venir.
06Fonctionnalités
Couloirs, CDI, laboratoire, gymnase, salle informatique, réserve : chaque pièce a son éclairage, ses cachettes et ses secrets.
Le Surveillant fait sa ronde, entend tes pas et voit ta lumière. On se cache dans les casiers, on retient son souffle.
Documents secrets, cassettes du walkman, flashbacks de 1996 et une fin cachée pour qui retrouve toute l'histoire de Lucas.
3 défis quotidiens identiques pour tous, 13 badges, des pièces, une boutique de skins et des boosts.
Évasions et meilleurs temps sauvegardés dans les DataStores, affichés dans le lobby, sur Discord et sur ce site.
Missions du jour, top de la semaine, évasions en direct, annonces affichées en jeu et liaison de compte Roblox.
07Pièces à conviction
PIÈCE N°01
Une clé en laiton, froide. Elle ouvre la seule porte que personne n'ose ouvrir.
Scellé · Dossier Martin · 1996
08 — Bande-annonce
Joueurs et visites en direct depuis Roblox. Record, temps moyen et défis s’afficheront dès que la clé Open Cloud sera configurée (voir la page Classement).
09Classement
Roblox a refusé la lecture
Classement EscapeWins_v1 : il manque la permission « ordered-data-stores » → Read sur ta clé Open Cloud (create.roblox.com → Clés API → ta clé → Accès → Lycée Saint-Aubin).
10Défis
Défi quotidien
Le Surveillant ne doit jamais poser la main sur toi.
Actif aujourd’huiDéfi quotidien
Reviens trois fois. Il se souviendra de toi.
Actif aujourd’huiDéfi quotidien
Toute l'équipe doit rester discrète.
Actif aujourd’hui11 — Galerie
12Fabrication


13 — Communauté
Trouve des coéquipiers, reçois les missions du jour, suis le classement de la semaine et les évasions en direct sur le serveur Discord.